Что значит «нативное»
Нативное приложение использует родные инструменты каждой платформы: Swift для iOS и Kotlin для Android. Получается два независимых проекта, у каждого свой код, свои обновления и свои разработчики. Взамен приложение получает прямой доступ ко всем возможностям телефона без посредников.
Для интернет-магазина, приложения записи или личного кабинета эта разница незаметна ни пользователю, ни владельцу. Она проявляется в узких задачах, где важна каждая миллисекунда или нужны особые функции системы.
Нативная разработка оправдана, если
- Приложение работает с Bluetooth-устройствами, датчиками или кастомным оборудованием
- Нужна обработка видео и аудио в реальном времени
- Требуются виджеты на экране блокировки, приложение для часов или Apple CarPlay
- Приложение должно в день релиза получать новые функции системы
- Вы делаете игру или инструмент с тяжёлой графикой
Что вы получаете за большую цену
- Полный доступ к системе
- Любые функции iOS и Android доступны сразу, без ожидания поддержки со стороны кроссплатформенных библиотек.
- Максимальная производительность
- Приложение использует ресурсы телефона напрямую. Это заметно в видеоредакторах, играх и сложных картах.
- Глубокая интеграция
- Фоновые задачи, системные расширения, Siri и Google Assistant, спецвозможности для людей с ограничениями.
- Контроль безопасности
- Тонкая работа с хранилищем ключей и биометрией для финансовых и закрытых корпоративных приложений.
Как мы подходим к выбору
Разбираем задачу1 день
Определяем, какие функции телефона нужны и можно ли получить их кроссплатформенно.
Проверка на прототипе2–3 дня
Если есть сомнения, делаем маленькую проверку самой рискованной функции на Flutter.
Решениепо итогам
Если прототип не справляется, переходим на нативную разработку, и вы понимаете почему.
Не покупайте нативность «на вырост»
Часто заказчик хочет нативное приложение «для надёжности». На практике бюджет лучше потратить на дизайн, тестирование и серверную часть, а нативную оболочку заказывать, когда появится конкретная необходимость.